توانمندسازی بازیسازان ایرانی ؛
معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری برای توانمندسازی بازیسازان ایرانی و پیوند تیمهای بااستعداد و ماهر به صنعت بازی از فعالیت «مرکز رشد بازیسازی» خبر داد و اعلام کرد که تیمهای بازیساز و افراد صاحب ایده در این حوزه میتوانند از تسهیلات مورد نیاز برخوردار شده و فرصت معرفی بازیهای تولیدی خود را به سرمایهگذاران پیدا کنند.
کد خبر: ۲۶۳۵۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۱
کودکان و فضای مجازی؛
مشکلات پیش روی تولیدکنندگان محتوای کودک چیست و برای برون رفت از این اوضاع و ترغیب خانوادهها به استفاده از محتوای بومی کودک چه باید کرد؟
کد خبر: ۱۷۰۲۷۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۲۹
سؤال از کارشناسان حوزه فاوا :
برخی معتقد هستند افزایش نرخ ارز فرصت بسیار مناسبی برای توسعه صادرات در حوزه فاوا بخصوص فناوری اطلاعات فراهم کرده است، چرا که دارای ارزش افزوده بسیار بالایی است به همین دلیل این حوزه در صورت حمایت میتواند به یک صنعت ارزآور برای کشور تبدیل شود.
کد خبر: ۱۶۷۰۲۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۴
نويسنده: سوسن صادقی
کارشناسان فناوری به زبان هشدار خبر داده اند که 95درصد بازیهای بازار غیر مجاز است آنها تأکید می کنند که وقتی این همه بازیهای غیر مجاز در بازار وجود دارد، چگونه میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای تولید داخل به فروش برسد. حال این سؤال مطرح است که آیا واقعاً در بازار این میزان بازیهای خارجی وجود دارد که مانع کسب و کار تولیدکنندگان داخلی شده است؟ قائم مقام بنیاد ملی بازیهای رایانهای این خبر را تأیید کرده و میگوید 90 درصد بازیهای موجود در بازار خارجی و غیرمجاز هستند.
کد خبر: ۱۴۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۱۲